variable – 변수
프로그래밍에서 변수란 프로그램에 전달되는 정보나 그 밖의 상황에 따라 바뀔 수 있는 값을 의미한다. 대개, 프로그램은 컴퓨터가 해야할 일을 나타내는 지시문과 수행 중 사용하게될 데이터로 구성된다. 데이터는 절대 불변의 상수와 변수로 구성되는데, 변수는 대개 초기값을 0으로 갖거나 프로그램 사용자가 값을 넣기 전까지는 기본값을 가진다. 보통, 상수와 변수는 어떤 데이터 형식으로 정의되는데, 각 데이터의 형식은 자료의 형태를 규정하고 한계 지운다. 객체지향 프로그래밍에서 각 객체는 활성체가 된 클래스의 데이터 변수를 가진다. 객체의 메쏘드는 객체가 사용될 때 제공되는 실제 값을 처리하도록 설계된다.