mouse – 마우스
마우스는 화면 위의 어떤 장소를 가리키거나, 또는 그 위치로부터 하나 이상의 동작을 취하기 위해 책상면 위에서 움직이는 작은 장치이다. 마우스가 컴퓨터 도구로 처음 널리 사용된 것은, 애플컴퓨터사가 마우스를 매킨토시의 표준입력장치로 만들었을 때부터 였지만, 오늘날 마우스는 어떤 PC에서도 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI) 를 위해 없어서는 안될 일부가 되었다. 마우스는 외관상으로 그 크기나 모양 그리고 색깔에 있어 장난감 쥐와 비슷하기 때문에 그런 이름을 얻게 되었다. 마우스는 플라스틱 “케이스”와 케이스 아랫부분으로 약간 튀어나와 평면 위를 구르도록 만들어진 “공”, 케이스 위 부분에 달린 두어 개의 “단추”, 그리고 컴퓨터와의 연결을 위한 “케이블”로 구성된다. 공이 어떤 방향으로든 평면 위를 구르면, 그 때 마다 센서가 컴퓨터에 신호를 보내어 화면 상의 커서 위치를 바꾸도록 한다. 커서의 위치는 시작되는 장소에 따라 다소 가변적인테, 사용자는 커서의 현재 위치를 보면서 마우스를 움직여서 위치를 재조정할 수 있다. 그러나, 너무 미끄러운 책상에서는 공이 잘 구르지 않고 오히려 미끄러지기 때문에, 마우스 패드를 함께 사용하는 경우가 많다. 마우스의 가장 전통적인 종류는 위에 두 개의 단추가 달린 것인데 왼쪽 단추가 가장 자주 사용된다. 윈도우 운영체계에서는 사용자가 “선택”에 관한 지시를 하려고 할 때 마우스를 한번 누른다 (이것을 ‘클릭’이라고 한다). 선택된 위치에서 한번 더 누르거나 또는 두 번 빠르게 누르면(이것을 ‘더블클릭’이라고 부른다) 선택된 개체에 대해 특별한 동작이 일어나는데, 예를 들어 윈도우 운영체계에서는 해당 객체와 관련된 프로그램이 실행된다.