1. Audio Effects
| Balance |
좌우 볼륨을 조정. 양수면 우측 볼륨이, 음수면 좌측 볼륨이 커짐 |
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Bandpass |
Center값에서 지정한 특정 주파수대를 통과시키고 나머지는 제거 |
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Bass |
오디오 저주파수대(~200Hz)를 증가 또는 감소시킴 |
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Channel Volume |
5.1채널은 6개, Stereo는 2개의 볼륨값(좌우)을 조절 가능 |
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DeEsser |
녹음시 불필요한 고주파수대 볼륨 제거(스스..쉬쉬.하는 바람소리) |
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Dehummer |
50Hz-60Hz 사이 존재하는 잡음(Hum) 제거 |
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Delay |
에코(Echo)사이 딜레이를 조정 |
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Denoiser |
마게느틱 테이프를 레코더와 같은 아날로그 방식의 기기를 사용하여 녹음하였을 경우 그 특유의 테이프 노이즈가 발생. 이 테이프 노이즈를 제거하는데 사용. |
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Dynamics |
다이나믹 계열의 이펙트인 Gate Compressor, Expander, Limiter를 하나로 모아놓은 이펙트 |
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EQ |
이퀄라이저. 여러개 특정주파수대를 세밀하게 분리 조절 |
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Fill Left |
왼쪽 채널 오디오 정보를 오른쪽 채널로 복사. |
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Fill Right |
오른쪽 채널 오디오 정보를 왼쪽 채널로 복사. |
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Highpass |
Cutoff값 이상의 주파수대는 통과시키고 그 이하의 주파수대는 제거 |
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Invert |
모든 채널의 Phase를 반전 |
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Lowpass |
Cutoff값 이하의 주파수대는 통과시키고 그 이상의 주파수대는 제거 |
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Multiband |
3개의 주파수대를 분리해서 사용할 수 있는 컴프레서 이펙트 |
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Multitab Dealy |
딜레이를 연속적으로 4개까지 반복하여 사용할 수 있는 이펙트 |
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Notch |
Center 값에서 지정한 특정 주파수대 제거 |
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Parametric EQ |
Center 값에서 지정한 특정 주파수대 조절 |
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Pitch Shifter |
음 높이(Pitch) 조절 |
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Reverb |
공간의 잔향(울림소리) 추가 |
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Swap Channels |
좌우 채널 정보 반전 |
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Treble |
오디오 고주파수대 조정. (4000Hz~) |
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Voulme |
오디오 볼륨 조절 |
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P.S ) Bypass : 각 옵션 모두에 존재. 해제 시 이펙트를 적용시키고 체크시 이펙트를무시. 전 후 비교 분석에 용이함. |
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2. Audio Transition
| Constant Power |
두 개의 오디오가 각각 사람 귀에 들릴 때 일정한 증가와 감소로 전환. 사람에게는 이쪽이 더욱 자연스러운 변형임. |
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Constant Gain |
수치적으로 일정한 증가와 감소로 전환. |
3. Video Effects
1) Adjust
| Auto Color |
자동 색, 대비 변화 |
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Auto Contrast |
화면 중간톤을 조정하여 색과 대비를 자동 변화. 화면 자체의 색조는 변경시키지 않는다. |
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Auto Levels |
화면의 하이라이트와 섀도우를 조정. 자동 색조 변화 가능. |
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Brightness & |
화면 밝기와 대비 변화 |
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Channer Mixer |
컬러를 각 채널별로 조정.(각 색마다 4개의 파트). 흑백이미지나 세피아톤, 다른 색조로 입혀진 화면 구성 가능 |
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Convolution Kernel |
각 픽셀의 값을 변화. 블러나 엠보스 적용할 때 사용 |
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Extract |
화면의 컬러를 제거하면서 흑백으로 텍스처된 이미지 생성. 그레이 레벨의 범위를 조정하여 화면의 화이트나 블랙을 반대로 전환할 수 있음 |
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Levels |
화면의 밝기를 조정하는 이펙트. 컬러, 감마, 밝기, 대비, 화면 반전 기능이 있음. |
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Posterize |
화면의 색과 밝기의 단계를 줄이는 이펙트 |
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ProcAmp |
화면의 색상, 채도, 밝기(HLS) 조정 |
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Shadow / |
섀도우 부분을 밝게 하고 하이라이트를 줄이는 이펙트.화면 밝기를 전체적으로 조정하는 것 뿐아니라 섀도우와 하이라이트만 만질때도 사용. 기본 세팅은 역광 이미지 보정. |
2) Blur & Sharpen
| Antialias |
경계 부분의 픽셀을 섞어줘서 화면을 부드럽게 전환. 어두운 부분과 밝은 부분 사이에 명암단계를 만들어 줌 |
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Camera Blur |
이미지가 흐려지는 것(초점나간 상태)같이 변화. |
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Channel Blur |
채널별로 Blur. RGB, Alpha 별로 Blur 효과 지정. 방향 지정 가능 |
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Directional |
방향에 따라 Blur 설정. |
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Fast Blur |
이미지에 Blur 효과를 빠르게. |
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Gaussian Blur |
Fast Blur보다 품질이 좋음. |
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Gaussian |
이미지를 좀더 거칠게 만드는 이펙트. |
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Ghosting |
화면 잔상 생성 |
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Radial Blur |
원형 또는 줌의 형태로 Blur 형성 |
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Sharpen |
대비를 증가 시켜서 이미지를 좀 더 거칠게 만듦. |
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Sharpen Edge |
이미지 경계부분 대비를 높여서 이미지 경계를 부각 |
3) Channel
| Blend |
두 이미지를 밝기와 생상값 연산으로 섞어주는 이펙트. |
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Invert |
색상 반전. RGB, HLS, 알파 채널 별로 이미지 반전 가능. |
4) Disort
| Blend |
화면 형태를 구불구불하게 왜곡 |
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Corner Pin |
화면의 네 귀퉁이의 위치값을 조정하여 화면 형태 변화 |
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Lens |
오목(음수), 볼록(양수) 효과 가능. |
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Mirror |
반사지점(Reflection Center)을 기준으로 화면 한쪽과 다른 한쪽을 동일하게 복사. 반사지점과 각도 조정 가능. |
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Polar |
Rect의 X,Y를 원점으로 해서 화면을 변화.(둥글둥글) |
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Ripple |
화면을 물결처럼 일렁거리게 만듬. |
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Spherize |
Center of Sphere를 통해 기준점을 설정하고 그 지점을 중심으로 원형으로 화면 왜곡 |
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Transform |
화면의 크기를 다른 비율로 조정하거나 위치 변경, 화면을 비스듬히 만들거나 셔터 앵글 조정 가능 |
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Twirl |
설정 지점 중심으로 회오리치는 모양으로 왜곡 |
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Wave Warp |
파도치는 모양으로 왜곡 |
5) Image Control
| Black&White |
흑백 화면 |
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Color Balance |
색상(Hue), 밝기(Lightness), 채도(Saturation)을 조정 |
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Color Balance |
이미지의 Red, Green, Blue 값을 각각 조정 |
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Color |
이미지 색 보정 툴 |
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Color Match |
다른 이미지와 색상, 채도, 밝기를 매치시킬 때 사용. |
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Color Offset |
RGB 채널의 픽셀 위치 이동 |
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Color Pass |
스포이드로 지정한 부분 색을 제외하고 나머지는 흑백 처리 |
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Color Replace |
스포이드로 지정한 색을 다른 색으로 변경 |
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Gamma |
섀도우와 하이라이트 톤을 변화시키지 않고 미드톤 밝기를 조정해서 전체적으로 밝게 하거나 어둡게 하는 효과 |
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Tint |
Black 과 White 로 지정한 색을 기준으로 화면 색상을 변화. 채도 변화 |
6) Keying
| Alpha Adjust |
알파 채널의 투명도 조정. 이미지의 알파 채널 분리 가능 |
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Blue Screen |
표준 블루 스크린 색상 제거 |
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Chorma Key |
스포이드로 지정한 색상 제거. Similarity로 유사 색상범위 조정가능 |
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DifferenceMatte Key |
소스 이미지에서 기준 이미지를 추출하여 나머지 이미지를 추출하는 방법. 즉 두 소스에서 다른 부분만 추출되어 남게되는 효과를 지님. |
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Eight-point |
이미지에 8개의 포인트를 만들어서 크롭 |
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Four-Point |
이미지에 4개의 포인트를 만들어서 크롭 |
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Green Screen |
표준 그린 스크린 색상 제거 |
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Image Matte |
이미지를 매트처럼 쓰는 이펙트. 이미지의 알파 채널과 밝기값(루마 매트)를 매트로 사용 가능. |
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Luma Key |
이미지 밝기 정보에 따라 밝을수록 보이고 어두울수록 제거되는 효과 |
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Multiply Key |
소스의 어두운 부분과 배경이미지의 어두운 부분이 합쳐져 최종적으로 어두워지는 이펙트 |
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Non Red Key |
소스 이미지에서 RED가 아닌 부분은 제거 |
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RGB Difference |
소스 이미지에서 지정한 색이 제거 되는 이펙트 |
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Remove Key |
키를 만들때 배경이 되었던 화이트나 블랙 경계 부분 제거 |
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Screen Key |
소스 이미지의 밝은 부분과 배경이미지의 밝은 부분이 합쳐져 최종적으로 이미지가 밝아지는 이펙트 |
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Sixteen-Point |
이미지에 16개의 포인트를 만들어서 크롭 |
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Track Matte |
해당 트랙에 놓인 스틸이나 동영상 클립을 매트로 쓸수 있는 이펙트 |
7) Noise
| Median |
개별픽셀을 이웃하는 픽셀과 합치는 방식. 낮은 값의 노이즈를 제거하고 높은 값은 페인팅한 이미지처럼 변화 |
8) Perspective
| Basic 3D |
이미지를 3차원 공간에 놓인것처럼 만드는 이펙트. 수직, 수평 회전 가능하며 이미지의 Distance를 조정하여 멀리 떨어진 것처럼 변경가능 |
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Bevel Alpha |
이미지의 알파 채널에 베벨을 (볼록이?) 만들어주는 이펙트 |
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Bevel Edge |
이미지 경계에 베벨 넣어주기. 액자 효과 비슷 |
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Drop Shadow |
그림자 넣어주는 이펙트 |
9) Pixelate
| Facet |
비슷한 색의 픽셀을 합성하여 페인팅한 것처럼 만드는 이펙트 |
10) Render
| Render |
렌즈 플레어(렌즈에 빛이 들어와 생기는 현상. 눈부신 태양같은거)을 시뮬레이션 해주는 이펙트 |
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Lightning |
번개를 만들어주는 이펙트. |
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Ramp |
그라데이션 이미지를 만들어 이미지에 적용. |
11) Stylize
| Alpha Glow |
테두리에 부~옇게 글로우 넣기. |
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Color Emboss |
이미지 본래 색을 살리면서 이미지 경계를 도드라지게 만드는 이펙트 |
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Emboss |
양각판화같이, 경계만 살리고 나머지 부분은 회백으로 변화시킨다. |
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Find Edge |
이미지 경계만 살리고 나머지는 죽이기 |
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Mosaic |
모자이크 처리 |
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Noise |
화면에 지글지글 넣기. |
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Replicate |
타일 모양으로 동일 화면 반복 배치. 16개까지 가능 |
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Solarize |
네거티브 이미지와 포지티브 이미지를 섞는 이펙트. |
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Strobe Light |
플래시 이펙트. 랜덤 설정 가능. |
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Texturize |
이미지 위에 본 이미지 또는 다른 이미지가 텍스처링(거칠게) 되게 하는 이펙트. 방향과 정도, 방식 선택 가능 |
12) Time
| Echo |
잔상 효과. 잔상 숫자, 시간, 섞이는 정도 조절 가능 |
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Posterize Time |
프레임률을 조정. 낮추면 셔터 스피드를 낮췄을때까지 턱턱 끊기는 듯한 영상이 나온다. |
13) Transform
| Camera view |
카메라로 보는 듯한 이미지 형성 |
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Clip |
이미지를 좌우 , 상하로 잘라냄. 공백에 색 지정 가능 |
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Crop |
Clip과 유사하지만 본래 이미지 확대 가능(Zoom 체크) |
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Edge Feather |
이미지 가장자리에 부드럽게 그라데이션을 입혀주는 기능 |
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Horizontal Flip |
화면 좌우 반전 |
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Horizontal Hold |
이미지를 좌, 우로 비틀어주는 이펙트 |
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Roll |
이미지를 좌우 또는 상하로 말린 것처럼 만들어주는 이펙트 |
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Vertical Flip |
화면 상하 반전 |
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Vertical Hold |
이미지를 훑듯이 위로 날려주는 이펙트 |
14) Video
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BroadCast Colors |
방송색으로 보정. |
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Field |
필드를 보강하여 누락된 부분을 채워주는 이펙트 |
출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ferieo&logNo=110104408297