텍스처(Texture) 텍스처란 3D 모델의 표면에 그려지는 이미지 파일을 지칭한다. 마네킹에 다양한 옷을 입힐 수 있는 것처럼 3D 모델에 텍스처를 입힌다고 표현하면 이해하기 쉽다. 유니티는 텍스처의 원본을 보존한 상태로 압축하는 기능을 제공하며,텍스처의 크기는 가로세로가 2n 형태일 때 압축을 지원하며 속도가 가장빠르다. 머티리얼(Material) 텍스처는 3D 모델에 적용하기 위한 이미지 파일로, 중간에 머티리얼이라는 매개체가 필요하다. 머티리얼은 3D 모델에 적용할 […]
월별 글 보관함:2016년 10월
[정보통신용어] 베어본 컴퓨터
Barebone computer – 베어본 컴퓨터 베어본 컴퓨터란 절반만 조립된 상태, 즉 시스템 케이스 내에 마더보드, 전원공급장치, 냉각 시스템 등만 미리 조립되어 있는 상태의 플랫폼을 가리킨다. 베어본 컴퓨터는 대개 비표준 방식으로 설계되므로, 광범위하게 적용이 가능한 하드웨어 부품으로는 조립되지 않는다. 이러한 플랫폼을 구입한 사람들은 CPU, 램, 하드디스크 드라이브 그리고 자신의 용도에 맞추어 일부 입출력 장치들만 추가로 사면된다.