유니티 기본 함수

Awake -스크립트가 실행될 때 한 번만 호출되는 함수이다. -주로 게임의 상태 값 또는 변수의 초기화에 사용한다. -start 함수가 호출되기 전에 먼저 호출된다. -스크립트가 비활성화돼 있어도 실행된다. /*코루틴 사용 불가*/ Start -Update 함수가 호출되기 전에 한번만 호출된다. -스크립트가 활성화돼 있어야 실행된다. -다른 스크립트의 모든 Awake가 모두 실행된 이후에 실행된다. Update -프레임마다 호출되는 함수로 주로 게임의 핵심 로직을 […]

유니티 작업에 대한 50 팁 (모범 사례) 50 Tips for Working with Unity (Best Practices)

팁들에 대해서 이 팁들은 모든 프로젝트에 적용 가능하지는 않습니다. 이것들은 3~20명의 인원으로 구성된 작은팀의 프로젝트 경험을 기반으로 합니다. 구조, 재사용성, 명확성, 기타 등등 의 비용은 팀 크기와 프로젝트의 크기에 따라 비용 지불 여부가 결정 됩니다. 많은 팁들은 취향의 문제 입니다. (하지만 여기에 나온 여러 팁들은 우열을 가리기 어려울 정도로 좋은 기술들 입니다.) 몇개의 팁은 공식 […]